x

以实惠的价格获取 Autodesk Maya Indie 软件

Autodesk Maya Indie 旨在为独立美工人员提供更经济的方式,以在其商业项目中使用 Maya 许可。但是,独立许可不适用于年收入超过 100,000 美元*的个人或组织,或预算超过 100,000 美元的项目。

请注意,如果您所在组织年收入超过 100,000 美元,那么您将无法获得使用 Maya Indie 的许可,无论您是自由职业者、承包商、兼职还是全职员工。在这种情况下,您必须使用完整的固定期限使用许可。公司必须为您订购许可,或者您可以自行订购许可(不管您是否向工作单位报销)。这是为了防止公司逃避向 Autodesk 支付其项目中使用的软件许可的费用。

此限制适用于年收入超过 100,000 美元的组织的雇用人员。不适用于向此类组织销售的数字商品,但前提是此类销售的总年收入不超过 100,000 美元的门槛。

以下示例方案可帮助您更好地了解在什么情况下有资格使用 Maya Indie:

您负责创建并销售数字产品,一家年收入超过 100,000 美元的游戏公司联系您为其提供资产(现成的或定制的)。对于交付的“产品”,您将获得固定价格。在这种情况下,如果您的收入少于 100,000 美元,则可以使用 Maya Indie。这些资产可以是三维模型、纹理,甚至是渲染的图像。

一家收入超过 100,000 美元的建筑公司联系您,让您以自由职业者的身份为其创建可视化资产。在项目完成之前您按小时/天/周获得报酬,且资产归公司所有。在这种情况下,您不能使用 Maya Indie。

关键区别在于,您所从事的工作可以合理地认为是您自己的工作,还是您在替公司工作。如果您生产并出售自己的知识产权 (IP) 且年收入少于 100,000 美元,则有资格使用 Maya Indie。如果您受雇于年收入超过 100,000 美元的组织,即使您的收入不超过 100,000 美元,也没有资格使用 Maya Indie。我们希望年收入超过 100,000 美元的公司为其需要的软件(以及美工人员)支付完整的商业许可费用。

*请注意,此限制因使用国家/地区而异。

Copyright © 2088 杭州玩家联盟 - 区域游戏活动聚合平台 All Rights Reserved.
友情链接
Go To Top